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学生绘制《美国末日2》巨幅壁画 获顽皮狗高管点赞

学生绘制《美国末日2》巨幅壁画 获顽皮狗高管点赞

   《美国末日2》是曾获IGN满分作品《美国末日》的正统续作,大家对该作非常期待。这不,墨尔本的学生们在一街道橱窗中绘制了《美国末日2》的巨幅壁画,对人物和系统界面都进行了还原。

   这个巨幅壁画也得到了顽皮狗工作室的高级社区经理Scott Lowe的点赞,称其非常棒。

   《美国末日2》目前没有发布日期,但猜测会在2019年的某个时候发布。今年索尼可能在E3上发布更具体的细节。

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只为对抗索尼!传微软明年将推出廉价版Xbox One

只为对抗索尼!传微软明年将推出廉价版Xbox One

   微软次世代Xbox One虽然在E3表现不尽如人意,但是后期他们知错就改,不仅取消联网政策,而且也可以玩二手游戏了,但是主机整体价格仍旧比索尼的PS4高了100美元,对此著名媒体Machinima爆料称,微软明年将会发行多款低价版Xbox One来对抗索尼的PS4主机。或许老美的营销手段都是一个模式吧,苹果推廉价版,微软也推阉割版。

   今年的首发版Xbox One配置为:

   500GB硬盘,自带Kinect,500美元,2013年圣诞商战期间发售。

   次版:

   500GB硬盘,取消Kinect,售价未知,2014年夏季发售。

   第三版:

   更小的硬盘,取消Kinect,2014年夏季发售,售价不超过400美元。

   另外,微软宣布将在今夏公布Xbox One的具体发售日期,预计科隆游戏展就会发布,XO的游戏英版售价为50英镑。

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又是这个舅舅党!传《质量效应4》将在E3上放首支演示

又是这个舅舅党!传《质量效应4》将在E3上放首支演示

    还记得早些爆料《辐射4》将在E3上正式公布的哪位舅舅党shinobi602吗?最近,他在推特上非常活跃,几乎成了所有E3料的源头。继《辐射4》让玩家兴奋了一把后,日前他又透露,《质量效应4(Mass Effect 4)》的首支演示也将在E3展上发布。

    昨天Bioware《质量效应》系列高级开发监督Chris Wynn在Twitter上放声,透露《质量效应》新作(暂称《质量效应4》)将亮相E3 2015。BioWare为此已经开发了相当长的时间,而且该作的进展也是非常顺利。据行业内部人士602透露,EA将会在E3 2015上公布《质量效应》的首支预告片,而且还会发布新的大体情节和游戏方向问题。

    最近业界知名爆料人士602在与粉丝的互动问答中透漏了《质量效应4》的一些细节。当时有粉丝提问说E3 2015上有没有机会看到真正的游戏演示。602回复说大家不应当期待实机预告,不过B社可能会发布一个预告,总述新《质量效应》的整体情节,以及游戏的大致方向。

    《质量效应4》采用寒霜3引擎,目前已经有200多人参与游戏的开发,游戏的规模和容量将超过《龙腾世纪:审判》。上部作品《质量效应3》于2012年3月发售,如今到现在B社已经开发了3年多,相信新的《质量效应》三部曲在次世代平台将更加惊艳和史诗。

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劳拉大战2B!《灵魂能力6》捏人系统演绎惊世对决

劳拉大战2B!《灵魂能力6》捏人系统演绎惊世对决

   《尼尔:机械纪元》中的2B小姐姐和《古墓丽影》中的劳拉,都是非常强大,且玩家们很喜欢的女性角色。那她们两个到底谁比较强呢?通过《灵魂能力6》的捏人系统,让这样的对决成为了可能,下面就来看看这两位美女的惊世大战。

   《灵魂能力6》2B大战劳拉:

   《灵魂能力6》的捏人系统可以让玩家随意创建角色,这里的劳拉和2B就都是玩具自制的。虽说视频中她们俩的腿好像都有点显粗,不过其他方面做得还是很不错的,还原度、颜值等都很棒。两位妹子持剑互相伤害,打得不可开交。

尼尔:想跟我跳舞吗?

劳拉:你也敢挑战我?

   视频的作者似乎是有意拖时间,让两人一直战到4比4都没分出胜负,不过最后看来劳拉还是更受偏爱,虽然她的战力其实不行但还是击败了2B。整个过程中充满了炫酷的特效和妹子的尖叫,而打到后面两位美女的衣着也渐渐不整,很是激烈。

视频里劳拉最终将2B干翻在地

   《灵魂能力6》目前已经登陆PS4、Xbox One和PC Steam。感兴趣的玩家也可以去自己捏一些喜欢的角色。

   视频截图:

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你怎么看?话题:单机游戏是否需要有多人模式呢?

你怎么看?话题:单机游戏是否需要有多人模式呢?

   不知道大家有没有注意到,如今的单机游戏越来越重视多人模式的打造了。不过,有些玩家对多人模式有些意见,觉得单机游戏就应该是一段彻头彻尾的独自旅行,不应该存在多人模式。不知道大家觉得单机游戏是否应该有多人模式呢?

   《魔兽争霸》拉开了局域网对战的帷幕,《红色警戒》、《帝国时代》、《英雄无敌》等游戏都是老一批非常适合联机对战的单机游戏,因为这些存在竞技性质的游戏人类的思维永远无法被AI取代。随后,某知名年货射击游戏系列更推动了单机游戏多人模式的发展,让玩家在多人模式中能够获得更加丰富的游戏体验。

《魔兽争霸》能够成功的原因之一就在于它开启了局域网对战时代,当然,这和现在的多人模式有很大差别

曾经它以剧情取胜,现在它就是网游

   到了2015年,《合金装备5:幻痛》有多人模式,《恶魔三人组》有多人模式,《极品飞车19》、《NBA 2K16》这些老牌多人模式拥有者不再过多赘述,RPG/ACT/SPT/RAC几乎市面上各种类型的单机游戏都存在多人模式,对于单机游戏来说,多人模式真的有必要么?

   随着互联网技术日新月异,设备之间进行多方通讯变得越来越方便,这也是更多游戏能够加入多人模式的前提之一,对于厂商来说,加入多人模式的最大好处就是可以通过变向收费到达持续盈利的目的,也就是常说的往游戏中加入内购系统,但相较于传统网络游戏来说二者又存在着最根本的差别,单机游戏是需要支付一笔高额(相较而言)的入门费用,网络游戏则几乎全部采用F2P的经营策略,这样一来,购买单机游戏的手笔高额费用仅仅是为了体验游戏或许不再受重视的单人战役么?《合金装备5:幻痛》就是个典型的例子,加入了多人模式无可厚非,但在多人模式中还包含一系列氪金元素,谁有钱,谁的基地就开发的更快,自然也就够牛逼,玩到最后,谁还记得它是一款单机游戏。

兄弟们,一起战斗

   同时,多人模式更有助于厂商建立成熟的玩家社交圈,在社交文化日益凸显重要地位的现代社会,多人模式将会是厂商汇聚核心玩家的有效手段,多人模式中玩家可以更好地交流游戏文化,攀比装备技术,这满足了受众的虚荣心,也满足了厂商的长期发展计划。

   在玩家方面,多人模式的好处也非常明显,某些游戏由于受到了剧本、经费等多方面的限制,主线流程并不是很长,但出色的品质会让玩家意犹未尽,如果游戏有自带多人模式,它就起到了延长游戏生命线的作用,我们可以继续徜徉在游戏世界中,而不是一股脑地百度其他相似类型作品(通常情况下还往往找不到相似的作品)。

《GTA5》的多人模式为游戏加了好几个钟

   然而多人模式多了,单机的确就越来越不像单机游戏了,在原来的单机世界中,你需要和你的NPC伙伴击败一个个妖魔鬼怪,完成拯救世界的任务,现在,当你拯救了你的世界,你会发现各个平行世界的玩家都拯救了他们的世界,你们之间需要决出一个王者,单机模式的多人模式基本上没有剧本,就是纯网游的游戏方式,这时候,厂商适时地说一句,是不是没有时间成为霸主?不要怕,我这儿有加速包,只卖XXX。面对媒体也可以冠冕堂皇地解释:我们的内购不影响游戏平衡,是为了让那些没有过多时间的玩家也能够更好地体验游戏。

   更可怕的是部分单机游戏已经呈现出一种趋势,就是过于注重多人模式的构建而忘了主要内容的重要性,粗制滥造草草了事做了一点单人内容,加上一个比网游还丰富的多人模式就拿出去卖,这样的发展道路在一点点偏离,到最后或许制作人之间会衍生出这么一段对话:

   编剧:我们要做一款剧情优秀的游戏。

   艺术总监:画面出色才是王道。

   高级技术指导:动作性和打击感不能少。

   老总:不管你们那么多,给我加个多人模式进去年底大家一起分红。

   在这方面,泡面个人比较喜欢的公司是Square Enix和Bethesda,前者虽然这几年被玩家誉为不务正业的手游一哥,但其做法非常明确,单机就是单机,网游就是网游,手游就是手游,要你课金我就明确的告诉你,后者的话的确是十分注重单机体验。

我只是一款单机游戏

   不知道在大家看来,一款单机游戏是否需要多人模式?

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世嘉公布最新季度财报 《梦幻之星Online 2》成顶梁柱

世嘉公布最新季度财报 《梦幻之星Online 2》成顶梁柱

 

   今天,游戏大厂世嘉公布了最新一个季度的财报,所有报表内容均为黑字,可以看出比去年同期有较大的涨幅。值得一提的是《梦幻之星Online 2》、《如龙6》和《足球经理2017》等作品的大卖起到了举足轻重的作用。

   根据报表内容显示,娱乐内容事业的《梦幻之星Online 2》的效益非常不错,《如龙6:生命诗篇》和《足球经理2017》表现也很好。手游方面新作《苍之骑士团》(Hortensia SAGA)、《锁链战记3》和《SOUL REVERSE ZERO》等游戏得到了优秀表现的提名。

家用游戏本季度的顶梁柱《梦幻之星Online 2》

   街机游戏《三国志大战》和《舰队收藏Arcade》依旧表现很好并广受玩家的喜爱,其中《三国志大战》的销售特别在财报中得到了点名。而电影业务方面,《名侦探柯南剧场版:纯黑的噩梦》在日本和中国地区上映票房业绩也得到了肯定。

手游新作《苍之骑士团》表现出色,其次是《锁链战记3》

   最后财报中,世嘉的高管表示下个季度的主要目标是在《苍蓝革命的女武神》的海外版,以及准备任天堂Switch主机上的《噗哟噗哟方块》。街机上将推出《头文字D Arcade Stage Zero》,并将加强电影和玩具事业的发展。

《名侦探柯南剧场版:纯黑的噩梦》让世嘉决定在下季度投入电影和玩具部门发展

   不过话说回来,世嘉曾经承诺在外海推出《梦幻之星Online 2》,然而已经过去数个年头了海外服依旧没有消息,甚至台服也将在4月因合同到期而停止运营。《足球经理2017》因为承诺推出中文却又不兑现之事在Steam上引起了差评风波依旧未平息。

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《龙珠Z:卡卡罗特》游戏vs动漫 童年经典再次呈现!

《龙珠Z:卡卡罗特》游戏vs动漫 童年经典再次呈现!

   昨天,《龙珠Z:卡卡罗特》已正式发售,该游戏由鸟山明亲自设计,游戏中还原了大量的经典场景和剧情。ING并放出了一段游戏与动漫画面的对比视频,一起来看看。

   《龙珠Z:卡卡罗特》游戏与动漫同屏对比

   视频中对比了短笛舍身救悟饭、短笛魔贯光杀炮击杀悟空与拉蒂兹、三倍界王拳悟空与贝吉塔对波、贝吉塔被元气弹炸飞、特兰克斯击杀弗利萨部众、弗利萨炸爆克林、悟饭变身超级赛亚人2等多个片段;左边为动漫版,右边为游戏版,可以看到这些镜头的还原度都非常高。

   《龙珠Z:卡卡罗特》中,玩家能体验七龙珠Z的壮烈事迹及轻松的小品故事,还收录了首次针对龙珠传说热门话题的解答。玩家可在广阔的战场上展开史诗级大战,也可以像Z战士一样在游戏里钓鱼、飞行、进食、训练、进行龙珠传奇故事里的决斗、与龙珠的各角色交朋友并缔结深厚的情谊。

   目前该游戏的Steam好评率为87%,游戏原生支持简中字幕。

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《鬼泣5》人物介绍第一弹 恶魔猎手尼禄拥有魔剑士血脉

《鬼泣5》人物介绍第一弹 恶魔猎手尼禄拥有魔剑士血脉

   之前《鬼泣5》的官推为我们带来了游戏的剧情故事介绍。现在又带来了人物介绍系列,本次介绍的是主角“尼禄”。

   根据官方描述,尼禄是一个住在带有“鬼泣”字样面包车型便利商店里的年轻人,以猎杀恶魔为生。曾经担任过魔剑教团的骑士,拥有着传说中魔剑士的血脉。

   尼禄在《鬼泣4》中是男主角,他是但丁兄长维吉尔的儿子,右手拥有恶魔力量,而在《鬼泣5》宣传片中,尼禄拥有的是机械义肢,期待官方能够公布更多背景故事。

   《鬼泣5》将于2019年春季发售。

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《钢铁雄心4》DLC“唤醒勇虎”公布 顶着BUFF来抗战

《钢铁雄心4》DLC“唤醒勇虎”公布 顶着BUFF来抗战

   Paradox Interactive今天公开了旗下以二战为题材的策略游戏《钢铁雄心4》的最新DLC“唤醒勇虎(Waking the Tiger)”。该DLC售价19.99美元,将于近期发售。

   《钢铁雄心4》DLC“唤醒勇虎”预告  

   这款DLC是以中国1936年抗日战争为背景,加入了中国独有的国策树。并且有全新的任务和地图,对德国和日本的焦点树进行了升级。对此玩家纷纷点赞:可以顶着官方Buff八年抗战了。   

   从宣传片中可以看出,“唤醒勇虎”DLC将会涉及到中国抗日战争的内容,出现了诸如“八年抗战”、“攘外必先安内”、“黄金十年”等字样。不过如此敏感的题材恐怕国内这关不太好过就是了。

   遗憾的是,目前游戏本体Steam国区锁区,但DLC仍可购买。Paradox对此发布官方声明:自11月1日开始,《钢铁雄心4》已经在STEAM中囯区被迫下架了。

   游戏截图:

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《街头霸王5》E3展前准备 制作人小野义德到处卖萌!

《街头霸王5》E3展前准备 制作人小野义德到处卖萌!

   《街头霸王5》制作人小野义德最近在忙着为E3展会上的宣传做准备,而他也在推特上各种“剧透”。首先,小野义德透露他将参与索尼娱乐CEO安德鲁豪斯与日本亚洲PS CEO盛田厚的会议,其中也暗示了些内容。

   “布兰卡(街霸经典人物,俗名青狼,会放电)在旧金山见到SCEI CEO安德鲁豪斯和SCEJA主席盛田厚啦。布兰卡说点什么…:P”

   小野义德也透露了《街头霸王5》相关活动,目前来看就是吃饼干。“耶!今天,我拿到了街霸5饼干!这是活动的饼干…;P”最后,我们瞥了一眼为E3准备的道具,“正有序进行。”

   最后,我们瞥了一眼为E3准备的道具,“正有序进行。”“E3展会的准备工作有序进行中…:D”

   这不由得让人很期待E3展会《街头霸王5》的重磅登场,Capcom还会展示什么?肯定很有意思。