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《绝地求生》最“鸡肋”的5种装备 最后一个几乎没人捡

《绝地求生》最“鸡肋”的5种装备 最后一个几乎没人捡

   各位“吃鸡”玩家跳伞后做的第一件事情就是捡装备,像步枪、药包、头盔这类的装备非常抢手,但有些装备玩家们却视而不见,有时候甚至觉得碍眼。今天我们就来看一下《绝地求生》中最“鸡肋”的五大装备!

   燃烧瓶

   在游戏中,大部分玩家都是捡手雷和烟雾弹,很少捡燃烧瓶,为什么?手雷可以瞬间灭掉敌人,烟雾弹可以转移可以隐蔽;燃烧瓶就算了吧,可用的处境实在太少了,能用燃烧瓶解决的敌人肯定都可以用手雷解决。

   三轮摩托

   三轮摩托有一个优点,可以拉三个人,但是确定也很明显,稳定性太差,很容易车毁人亡,玩家往往在迫不得已的情况下才会驾驶三轮摩托车,所以有玩家呼吁能不能把蹦蹦改成三人座,而把三轮摩托车取消。

   手枪

   手枪在绝地求生游戏中的地位非常尴尬,近战有冲锋枪、有步枪,中远距离有步枪有狙击,所以手枪也只能成了落地迫不得已的一个选择,但是大部分玩家都不会选择落地就刚枪,而是搜刮一番,所以面对这种情况,手枪就显得非常鸡肋。

   快速弹夹

   快速弹夹可以减少30%的换弹夹速度,听起来不错,但是谁还没事儿就来回换弹夹呢?除非是得了“换弹癌”。另外游戏中还有扩容弹夹以及快速扩容弹夹,大部分玩家都会选择快速扩容,当然没有的话就选择扩容弹夹。所以快速弹夹显得非常鸡肋。

   十字弩

   十字弩虽然伤害高,一箭就可以爆掉三级头,但是使用的人极少;之前雾天的时候,还见有些玩家用弩,自从雾天取消之后,弩也成了鸡肋武器,使用难度大,攻击距离断,萌新甚至连怎么瞄都不知道。

   不知各位玩家们对以上几种装备怎么看,碰到了你是捡还是不捡呢?



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《绝地求生》创始人E3爆料:雪地地图将会有新尺寸

《绝地求生》创始人E3爆料:雪地地图将会有新尺寸

   在E3 2018上,微软向玩家们展示了《绝地求生》接下来会加入的新内容。其中备受大家期待的雪地地图也确定最早将在2018年冬季同步上线。

   玩家们对雪地地图表现出了极大地热情,在社交平台上出现了非常多DIY作品,其中的许多创意让人眼前一亮,但是地图的大小却成为了他们争论的一个焦点。

   玩家们虽然早已习惯了Erangel(绝地岛)和Mirama,但是8×8的规模实在太大。而随着Sanhok这张4×4地图的推出,我们可以看到蓝洞也在这方面做出了尝试。因为4×4的空间对于100个人来说实在太过拥挤,所以该地图不得不在地形上面大作文章,增加了山洞、船舶等元素,来提高空间利用率。

   《绝地求生》之父Brendan Greene也有相似的看法,在E3展会他向PCGAMER表达了自己的观点。他认为雪地地图应该8×8的大小虽然很经典,但节奏太慢,因此希望新地图的大小介乎于8×8和4×4之间。

   看似透露了很多,但有什么都没有透露,之父的一席话并没能满足玩家们的求知欲,他们简单粗暴的给PUBG公司提供了一个6×6的方案,并获得了不少支持。小编认为随着该地图加入了开发日程,这一答案也会在不断的测试中逐渐明晰,能否在玩家体验和游戏节奏之间找到平衡,将成为地图尺寸的重要决定因素。

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《终极街头霸王4》更新补丁即将发布 全新Omega模式加入

《终极街头霸王4》更新补丁即将发布 全新Omega模式加入

   早在9月份卡普空就宣布将在《终极街头霸王4(Ultra Street Fighter 4)》新版本更新中加入omega模式,而日前在NYCC(纽约动漫展,New York Comic Con)上,卡普空称最新补丁即将发布。

   该补丁将加入训练模式的延迟起身,以及提升了网码,还修复了一些BUG和平衡性问题。而欧米伽模式(Omega Mode)将作为本次更新中新的特性,该模式完全是为了提升游戏乐趣而言,将加入新的能量,新的性能和特别的动作,针对所有的44名角色。值得一提的是,这些特性在离线模式下依然可以正常使用。

   OMEGA模式演示:

   最后,卡普空简要地讨论了卡普空职业巡回比赛(Capcom Pro Tour tournament)的当前排名,目前仍然在积极策划中。本作将会有更多的细节会在12月公布,敬请期待。

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《糖豆人》官推:将采用类似《堡垒之夜》防作弊功能

《糖豆人》官推:将采用类似《堡垒之夜》防作弊功能

   最近《糖豆人:终极淘汰赛》受到了很多玩家的欢迎,游戏的火爆就会出现很多各种各样的作弊问题。最近开发商Mediatonic在推特上表示,在接下来的几周时间里,我们将会有一个游戏更新,作弊问题将会好转,我们将采用类似《堡垒之夜》相同的防作弊工具。

   《糖豆人:终极淘汰赛》官方推特说明:“对于作弊的问题,我们真的很抱歉!本周我们正在扩大现有的检测系统以改善情况。在接下来的几周内,我们还会有一个大的更新,增加类似《堡垒之夜》所使用的防作弊功能。”

   《糖豆人:终极淘汰赛》的玩家作弊方式可以说是五花八门,可以卡在墙上,跑得飞快,甚至直接浮空获得游戏胜利。

   开发者告诉国外游戏网站GameSpot,他们正在尽快解决《糖豆人》中的作弊问题。

   “作弊和其他破坏平衡的黑客行为剥夺了每个人的乐趣,我们现在正在积极努力解决这个问题,”这位开发者说。

   《糖豆人:终极淘汰赛》目前还没有游戏内的玩家举报功能,但这也是粉丝们迫切希望看到的。

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《神秘海域4》第一人称MOD分享 德雷克幸福平淡的生活

《神秘海域4》第一人称MOD分享 德雷克幸福平淡的生活

   作为《神秘海域》系列的最后结局,《神秘海域4》结局让人十分温馨。德雷克在经历了惊心动魄的冒险生涯之后,终于在家过上了幸福而平淡的生活。近日,油管用户Thekempy为我们分享了《神秘海域4》结局的第一人称MOD,德莱克用第一人称视角吃饭、聊天、甚至玩《古惑狼》,代入感十足。一起来看看吧!

   演示视频:

   从视频中看,第一人称视角能更直观的感受到动作捕捉和面部表情,效果十分出众。

   视频截图:

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《神力科莎:竞技版》RTX效果演示 光照、阴影效果逼真

《神力科莎:竞技版》RTX效果演示 光照、阴影效果逼真

   在今年的科隆游戏展期,英伟达公布了全新一代RTX显卡。新显卡除了性能的提升外,还支持了众多黑科技,例如光线追踪技术、超采样技术等。在展会现场的演示中,我们看到了时光线追踪技术的惊人效果,其画面的光照和阴影渲染的逼真程度令人惊叹不已。

   《神力科莎:竞技版》实时光线追踪技术演示:

   《原子之心》实时光线追踪技术演示:

   《机甲战士5》实时光线追踪技术演示:

   在此次科隆展上,KUNOS Simulazioni的《神力科莎:竞技版》、Mundfish的《原子之心》和Piranha Games的《机甲战士5》这三款游戏都公布了在开启RTX显卡“实时光线追踪”效果下的游戏演示,展示了开发商是如何将实时光线追踪技术应用在自己的游戏中并且大幅提升游戏画面表现的。

   我们看到,在RTX显卡“实时光线追踪”技术的帮助下,这三款游戏的画面表现有了很大的提升,特别是在光影反射和阴影效果方面,得益于出色的光影表现,游戏中的世界看上去更加自然与逼真了。

   视频截图: