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《守望先锋》“最后的堡垒”观后感:希望它不再杀戮

《守望先锋》“最后的堡垒”观后感:希望它不再杀戮

   前几天,暴雪放出了《守望先锋》第五集动画短片“最后的堡垒”,向玩家介绍了堡垒的悲惨遭遇以及堡垒和小鸟的故事。在动画正式播出之后,国外观众们的反响相当的强烈,一起来看看吧。

   最后的堡垒:

   下面就一起来看看玩家们对本集动画的反应:

   “扮演”天使的这位玩家已经被堡垒感动哭了,发誓要好好保护它。(如果人家是对面的怎么办啊喂)

即使是不玩《守望先锋》的观众,也表示自己被堡垒所感动。

   不过在动画中的一幕,堡垒的战斗系统被启动,它顿时成为了战争机器,对森林进行了攻击。而这一幕引起了观众们的热议,究竟这台机器人是否真的拥有善良的本性,还是它仅仅是隐藏在平和的表面下,但依旧是杀人的机器。

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《孤岛惊魂4》细节即将揭露 再战沙盒类宏大世界!

《孤岛惊魂4》细节即将揭露 再战沙盒类宏大世界!

   《孤岛惊魂3》的好口碑让不少玩家对续作有了更大的期待,而育碧也不负众望,承诺很快将揭露《孤岛惊魂》新作的更多细节。

   在接受GameSpot采访时,育碧市场销售部高级副总裁Tony Key表示,《孤岛惊魂3》名誉双收保证了续作。他说:“《孤岛惊魂3》让我们非常激动。它是一个伟大的品牌,现在得到了本该获得的认同,所以显然我们要再开发一个《孤岛惊魂》游戏,细节很快就会公布。”

   《孤岛惊魂3》于2012年末发售,主要由育碧蒙特利尔开发。这款开放世界FPS游戏设定在一个热带荒岛上,故事围绕一名叫做Jason Brody的主角展开,在他的朋友被海盗绑架后他变得越来越精神错乱起来。GameSpt曾为本作打出了9.0分的好评。

   《孤岛惊魂3:血龙》,作为一个80年代怀旧味道浓厚的数字分支作品,于今年早些时候上市,进一步保证了销量的成功。在5月份时,VG Leaks发现预定登陆Xbox 360和PS3平台的《孤岛惊魂HD》出现在巴西分类清单上。

   Key还谈到了当代玩家们对开放世界游戏的“口感”问题,他表示今日的玩家们不想要线性的体验。育碧发行的许多当代游戏都把开放世界这一元素加入到他们的设计中。Key说:“我认为开放世界代表着游戏的未来,而这恰是我们投入大笔资源财力的地方,因为我们深信这就是顾客们所需要的。”

   “他们不需要线性游戏,他们想要开放的那种。当然线性游戏也有一定的市场。”Key继续说育碧特别在行打造大规模开放世界类游戏。

   最后,Key告诉那些想要新《波斯王子》的玩家要有耐心。他说:“《波斯王子》是育碧的一个非常强大的遗产,它现在尚未离我们而去。虽然我们现在没有宣布什么,但是你知道,我们还没有卖掉它也没有转手给别人,所以大伙耐心点。我知道那挺难受。”

新华财眼

《如龙:维新》PS4与PS3版画质对比 次世代远景处理给力

《如龙:维新》PS4与PS3版画质对比 次世代远景处理给力

   还有1个月的时间,世嘉新作《如龙:维新(Yakuza:Ishin)》就能与玩家们见面了,该作登陆的平台为PS4,PS3和PSV。今日,官方公布了该作PS3与PS4版的游戏画面对比,PS4完胜,不过两者的差距究竟有多大呢?自己看图感受下吧!

   PS4版《如龙:维新》运行画面可以达到60帧/秒,并且可以利用手柄触摸屏进行地图操作,在人物受到伤害时会发光。游戏对应自动安装以及与PSV的Remote Play。

   画质对比

   PS4版

   物体影子的阴影浓淡刻画的十分细致,远处店铺招牌上的小字体也能看得很清楚,画质很到位。

远景

   PS3版

   远处的东西看不太清,静止画面细节刻画也与PS4有很大差别,不过最大的劣势还是在于远景的处理。

   此外,而共享机能可以在游玩中显示视听者的评论,评论越多越容易从down的状态下复归,各种气槽积攒起来也就越容易。不过游戏中能够使用共享机能的只有游玩点的“斗技场”以及通关后的“幕末漫游模式”。

今日要闻

《女神异闻录5》美版游戏机制演示 地牢中如何战斗

《女神异闻录5》美版游戏机制演示 地牢中如何战斗

   ATLUS开发制作的RPG新作《女神异闻录5》在日本地区已经很受欢迎,但是美版的游戏还得等到4月份才会发售。日前官方公布了一段游戏机制的演示,大家可以来看看,毕竟本作的中文版也快发售了。

   《女神异闻录5》演示:

   这段视频主要展示了主角们如何在“阴影和宫殿”(这代版本的地牢)的战斗方式。在地牢中,主角们要找出创造出地牢的人的信息。不同于前代的随机生成地牢的是,这代是地牢是人为打造的。玩家们要通过解谜,击败敌人,最终找到隐藏地牢深处的邪恶所在。

   另外,《女神异闻录5》的中文网站也已经上线,游戏的繁中版将于3月23日发售,略早于美版。

   视频截图:

企业党建

《奇异人生》第三章混沌理论发售 首支预告抢先看

《奇异人生》第三章混沌理论发售 首支预告抢先看

   在之前的报道中我们已经知道SE社旗下新作《奇异人生(Life is Strange)》第三章“混沌理论”将在5月19日上市,现在官方为我们带来了第三章的首支预告,让我们在这段视频中等待全新章节的到来吧。

   相关视频:

   冒险游戏《奇异人生》已经在今年早些时候发布了前两章,但从媒体评分来看游戏的素质非常一般。画面平淡,游戏过程无聊,唯一能提的剧情也不甚理想了。第三章将继续游戏中“寻找失踪少女”的故事,SE也表示新章节中女主角Max也将会发现她“时间扭曲”特殊能力的新用法。

   视频截图:

社会新闻

《天国:拯救》多人MOD制作中 首部实机演示公布

《天国:拯救》多人MOD制作中 首部实机演示公布

   近日,《天国:拯救》的“勇敢爵士汉斯·卡朋的浪漫冒险”DLC正式发售,不过官方显然并没有因此暂缓开发新的内容。日前,官方宣布游戏的首个多人游戏MOD已在开发中,并且制作组还放出了这款MOD原始版本的实机演示,一起来了解一下。

   《天国:拯救》多人游戏MOD演示:

   需要注意的是,目前《天国:拯救》并没有提供任何的MOD工具。在2018年5月的时候,Warhorse Studios表示将会在2019年为游戏加入MOD的支持,不过到现在还是没有动静,可能还需要再等一等吧!当然了,这个多人MOD能否最终完成,我们也不确定。尽管这个MOD看起来很酷,但是我们也要知道,想要在一款诸如《天国:拯救》这样的单人游戏中加入适当合理的多人游戏功能,这需要进行大量的努力才行。

   《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。

   《天国:拯救》现已登陆PC/PS4/Xbox One平台。

   视频截图:

社会新闻

《塞尔达:荒野之息》100%通关记录刷新 18小时52分

《塞尔达:荒野之息》100%通关记录刷新 18小时52分

   尽管《塞尔达传说:荒野之息》发售至今已三年有余,不过仍有很多玩家沉迷其中挑战各种记录。近日,国外玩家Johnnyboomr成功挑战了新的竞速记录,不使用amiibo在19小时内100%完成度,引发玩家们惊叹。

   Johnnyboomr之前已经创造了19小时27分28秒的世界纪录,经过一段时期的修整,优化挑战流程,终于实现了18小时52分21秒的新世界纪录,条件也是极端苛刻,100%完成度。

   100%完成度必须包含以下几个要素:

   收集所有的心碎片。

   15个主线任务和76个支线任务全部完成。

   访问到所有的地点。

   120个神庙挑战完成。

   地图100%全开。

   解放所有的塔。

   收集所有重要道具

   升级所有的符文。

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《堡垒之夜》番茄头重新回归 大番茄惨遭缩水令人吃惊

《堡垒之夜》番茄头重新回归 大番茄惨遭缩水令人吃惊

   《堡垒之夜》在第四赛季末的时候,突然出现的时空裂缝吞噬了地图中很多建筑物,包括番茄镇的标志建筑番茄头,如今番茄头重新出现,只不过被石化,或者说是脱水了。

   最近与网友发现,番茄小镇时空裂隙再一次出现,将原本在此地的番茄头重新传送了回来,但它似乎饱经折磨,已经风化成干了。

   有国外玩家挖掘出这或许是一个番茄活动,但目前还不知道这个活动究竟是什么,让我们期待吧。

   可以看出第五赛季的剧情在继续酝酿中,相信在不久的将来还会发生一些事情。